Review Aplikasi

Aplikasi Pembelajaran Daring Yang Bagus

Aplikasi pembelajaran digitalPada dasarnya, media pembelajaran digital digunakan untuk menyampaikan informasi dan konten, 

membantu siswa dalam mengakses informasi, serta membantu guru dalam mengatur dan mengelola aktivitas belajar mereka

Aplikasi Pembelajaran Daring 

Berikut adalah beberapa aplikasi pembelajaran daring (online learning) yang populer dan bermanfaat, baik untuk pelajar, mahasiswa, maupun umum:

Aplikasi Pembelajaran Daring di Indonesia

  1. Ruangguru
  • Materi SD – SMA lengkap
  • Video pembelajaran interaktif
  • Tryout, latihan soal, dan bimbel live
  • Fitur: RuangBelajar, RuangLes, RuangUji
  1. Zenius
  • Fokus pada pemahaman konsep (SMP – SMA)
  • Video lucu & ringan
  • Gratis dan berbayar
  1. Quipper
  • Materi sesuai kurikulum nasional
  • Tugas & ujian dari guru bisa langsung dikumpulkan
  • Cocok untuk sekolah yang pakai sistem daring
  1. Kelas Pintar
  • Cocok untuk SD – SMA
  • Gaya belajar visual, audio, dan kinestetik
  • Ada fitur belajar, latihan, dan ujian

Aplikasi Pembelajaran Internasional

  1. Khan Academy
  • Gratis 100%
  • Bahasa Inggris, ada beberapa yang berbahasa Indonesia
  • Cocok untuk Matematika, Sains, Ekonomi
  1. Coursera
  • Kursus online dari kampus ternama (Stanford, Yale, dsb.)
  • Ada sertifikat (gratis & berbayar)
  • Cocok untuk kuliah & pengembangan diri
  1. Duolingo
  • Aplikasi belajar bahasa asing (Inggris, Jepang, Korea, dll)
  • Gratis & menyenangkan seperti main game
  1. Google Classroom
  • Dipakai sekolah untuk kirim tugas & pembelajaran daring
  • Terhubung dengan Google Docs, Drive, dan Meet
Baca Juga:   Review Aplikasi Ruang Guru: Fitur Unggulan dan Kelebihan untuk Pelajar Modern

Aplikasi Pembelajaran Agama / Khusus

  • Umma / Muslim Pro – Untuk belajar Islam
  • Buku Sekolah Digital (BSE) – Buku pelajaran resmi dari Kemendikbud
  • Rumah Belajar (Kemendikbud) – Aplikasi pembelajaran gratis dari pemerintah

Semua aplikasi di atas bisa diunduh di:

  • Play Store (Android)
  • App Store (iOS)

Aplikasi Media Pembelajaran Digital 

Dalam era digital yang terus berkembang, teknologi telah membawa banyak perubahan dalam berbagai aspek kehidupan kita, termasuk dalam dunia pendidikan. Bagi para guru, ada banyak aplikasi yang dapat membantu meningkatkan efektivitas dan efisiensi proses pengajaran. 

  • GoogleClassroom:

Google Classroom adalah platform pembelajaran online yang memungkinkan guru untuk membuat kelas virtual, memberikan tugas, mengumpulkan pekerjaan, dan berkomunikasi dengan siswa secara efisien. 

Guru dapat menyajikan materi pelajaran, membagikan sumber daya, dan memberikan umpan balik kepada siswa dalam satu tempat terpusat.

  • Kahoot

Kahoot adalah aplikasi kuis interaktif yang mengubah pembelajaran menjadi permainan yang seru. Guru dapat membuat kuis, jajak pendapat, atau survei untuk menguji pemahaman siswa dan membuat suasana belajar yang menyenangkan.

  • Edmodo
Baca Juga:   Review Game Townsmen: Game Simulasi Kerajaan yang Wajib Dicoba!

Edmodo adalah platform pembelajaran yang menggabungkan fungsi media sosial dengan alat kolaborasi kelas. Guru dapat membuat grup kelas, memberikan tugas, berbagi materi pelajaran, dan berkomunikasi dengan siswa dan orang tua.

  • Nearpod

Nearpod memungkinkan guru untuk membuat presentasi interaktif yang disesuaikan dengan kebutuhan kelas. Guru dapat menyisipkan pertanyaan, jajak pendapat, dan tugas langsung ke dalam presentasi untuk mengaktifkan partisipasi siswa.

  • ClassDojo:

ClassDojo adalah aplikasi manajemen kelas yang memfasilitasi komunikasi antara guru, siswa, dan orang tua. Guru dapat memberikan pujian, menjadwalkan rapat dengan orang tua, dan berbagi pembaruan tentang kinerja siswa.

Contoh Aplikasi Media Pembelajaran Digital

Terdapat beberapa jenis media pembelajaran berbasis digital yang ada saat ini. Berikut penjelasannya.

1. E-book

E-book merupakan bentuk digital dari buku yang dapat diakses melalui perangkat elektronik. Contohnya, seperti tablet, smartphone, atau komputer.

Dengan e-book, siswa dapat membaca dan mengakses materi pembelajaran secara digital, serta mencari kata kunci dengan menandai bagian yang dianggap penting.

2. Video Pembelajaran

Video pembelajaran dapat digunakan untuk memberikan penjelasan materi pembelajaran secara visual dengan menggabungkan narasi, animasi, serta gambar.

Selain itu, video pembelajaran juga berfungsi sebagai media untuk menggali lebih dalam konsep-konsep tertentu atau untuk mendemonstrasikan suatu praktik.

Baca Juga:   Review Spek Oppo A71 dengan Performa Handal

3. Aplikasi Pembelajaran

Sesuai namanya, aplikasi pembelajaran merupakan aplikasi yang dirancang khusus untuk tujuan pembelajaran. Jenis aplikasi ini dapat berupa aplikasi umum ataupun aplikasi yang dikembangkan khusus untuk satu mata pelajaran tertentu.

Aplikasi pembelajaran dapat digunakan untuk mengakses materi pembelajaran, menjawab kuis atau ujian, hingga mendapat umpan balik terhadap kemajuan siswa.

4. Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR)

AR dan VR digunakan untuk memberikan pengalaman pembelajaran yang interaktif dan mendalam dengan menggunakan teknologi digital.

AR dan VR memungkinkan siswa untuk mengalami pengalaman pembelajaran yang realistis serta mengeksplorasi konsep dengan cara yang lebih intuitif.

5. Simulasi dan Game Pembelajaran

Simulasi dan game pembelajaran dapat digunakan untuk memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan menarik. 

Selain itu, jenis media pembelajaran ini dapat memfasilitasi pemahaman konsep, membantu siswa dalam memecahkan suatu masalah, sekaligus meningkatkan keterampilan kritis dan kreatif.

6. Webinar dan Video Konferensi

Webinar dan video konferensi dapat digunakan untuk memberikan kelas secara online. Dengan media pembelajaran ini, siswa dapat belajar langsung dari guru dan berinteraksi dengan teman sekelas dalam waktu yang real-time.

Sekian dulu ya teman-teman semoga penjelasan yang mimin bagikan tentang aplikasi pembelajaran digital dapat menambah pengetahuan kita semuanya.

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button